Secretos en películas populares

Peliculas-(1)

El collar de Peeta Mellark. En *Los juegos del hambre: Sinsajo – Parte 1*, Peeta habla con Katniss a través de la televisión. Todos los que están frente a la pantalla escuchan al ganador de los Juegos del Hambre, pero solo su compañera sabe que fue obligado a pronunciar ese discurso. Los creadores de la película dejaron una pista para que los espectadores supieran que no estaba siendo sincero: fíjense en su collar; parece que lo está amenazando.

Peliculas-(10)

Nick Fury y Jules Winnfield son la misma persona. Las películas de Marvel son otra fuente inagotable de mensajes secretos. Hay quienes piensan que Nick Fury, del Universo Marvel, y Jules Winnfield, de *Pulp Fiction*, son la misma persona. Ambos son interpretados por el mismo actor: Samuel L. Jackson. Además, las palabras que Jules pronuncia al final de la película de Tarantino aparecen escritas en la lápida de Nick Fury.

Peliculas-(11)

El periódico en *The Polar Express*. En una de las escenas de *The Polar Express* se puede ver un periódico. En él aparece una fotografía de varios Santa Claus en huelga sosteniendo carteles que hacen referencia a «Lone Pine Mall». Si crees haber escuchado ese nombre antes, estás en lo cierto.

Es el nombre del centro comercial que aparece en la película de 1985 *Back to the Future* (Regreso al futuro). Los espectadores incluso encontraron una explicación para esta coincidencia: la historia de *The Polar Express* transcurre durante la Navidad de 1956, mientras que la de *Back to the Future* se sitúa en 1955. Por tanto, los personajes vivieron en la misma época, lo que significa que podrían haber visitado los mismos centros comerciales.

Peliculas-(12)

El logotipo de Nike en la armadura de un caballero. En la película *A Knight’s Tale* (Corazón de caballero), los espectadores pudieron ver la famosa marca Nike representada por su logotipo; este aparecía como la marca del herrero en la armadura del caballero.

Cabe mencionar que el fundador de la empresa autorizó a los cineastas a incluir este detalle. También se ha señalado que el nombre del fundador de Nike es Phil Knight y el título de la película es *A Knight’s Tale* (que se traduce como «El cuento de un caballero» o «La historia de un caballero»), por lo que el título podría sugerir que se trata de una historia sobre su vida.

Peliculas-(13)

Una silueta humana en *La vida de Pi*. *La vida de Pi* está impregnada del espíritu de unidad entre los seres humanos y la naturaleza; tanto científicos como espectadores coinciden en ello. Algunas de las tomas tienen un significado mucho más profundo de lo que parece a simple vista. Los cinéfilos descubrieron la silueta de una persona entre las montañas verdes.

Peliculas-(14)

La matrícula en *Spider-Man: No Way Home*. Según los fans de Marvel, hay muchos «secretos» ocultos en las matrículas de sus franquicias. Por ejemplo, la matrícula de este coche en *Spider-Man: No Way Home* es la misma que aparecía en el cómic de 1963 en el que Spider-Man se encuentra con el Doctor Octopus por primera vez.

Peliculas-(15)

El Dr. Toad en los créditos de *Mrs. Doubtfire*. Muy poca gente lee realmente los créditos al terminar una película, pero en ellos a veces se ocultan detalles interesantes, como el que aparece en *Mrs. Doubtfire*. El camarero figuraba como un actor sin nombre ni apellido; en realidad, aparecía bajo un seudónimo: Dr. Toad.

Se trataba de Robert Todd Williams, el hermano mayor de Robin Williams. Viticultor de profesión en la vida real, esta fue su única aparición en el cine.

Peliculas-(16)

Los pies descalzos de Héctor en *Coco*. Durante la mayor parte de la película, Héctor camina descalzo. Solo al final de la historia empieza a usar zapatos. Esto significa que sus familiares finalmente lo han aceptado y le permiten usar su mayor tesoro: los zapatos. Toda la familia se dedicaba a la zapatería.

Peliculas-(2)

Las cejas de los habitantes de Pandora. *Avatar*, junto con *Titanic*, se convirtió en una de las obras más destacadas de James Cameron. En la película, los humanos viajaban al planeta Pandora, donde habitaban los Na’vi (grandes criaturas azules). Para que la expedición pudiera llevarse a cabo, cada participante humano contaba con un avatar: un cuerpo similar al de un Na’vi que podían controlar.

Aunque todos los personajes de piel azul se parecían entre sí, existían dos diferencias visuales entre los Na’vi auténticos y los humanos que llegaban al planeta. Los ingenieros crearon avatares con cinco dedos, mientras que los Na’vi solo tenían cuatro. Además, los Na’vi auténticos carecían de cejas; las rayas en su piel podían parecer cejas, pero no eran vello, a diferencia de los avatares, que sí tenían cejas reales.

Peliculas-(3)

El vestido que lució la protagonista de *Miss Simpatía* en el concurso de talentos. Todos los que vieron la comedia *Miss Simpatía* recordarán el vestido del personaje; es difícil olvidar lo gracioso que le quedaba a la agente Gracie Hart. Sin embargo, pocos se fijaron en de dónde sacó el FBI la idea de vestirla así. Como los personajes no disponían de mucho tiempo para diseñar el atuendo del concurso, simplemente replicaron el vestido que llevaba la chica que repartía folletos en la entrada.

Peliculas-(4)

Un premio por el videojuego de *Matrix*. Otro detalle que solo se aprecia al pausar la película y observar con atención es un premio situado en el escritorio de Neo. En la cuarta entrega de *Matrix*, la cámara pasa junto al escritorio del protagonista y muestra dicho galardón.

El premio reconoce el trabajo realizado en el videojuego de *Matrix*, el cual fue desarrollado por Deus Machina, una empresa propiedad del personaje de Keanu Reeves. El galardón data de 1999, año en que se estrenó la primera película. De este modo, los creadores buscan que el espectador se plantee qué parte de la historia era real y cuál no.

Peliculas-(5)

La ropa de los personajes de *Encanto* refleja quiénes son. Por ejemplo, el vestido de Luisa —el personaje más fuerte— lleva estampadas unas pesas; Dolores tiene ondas sonoras en la falda (ya que posee superoído); y Pepa lleva un símbolo relacionado con el clima, pues su estado de ánimo influye en el tiempo atmosférico del pueblo. Y, si te fijas bien, notarás que cada personaje lleva algún detalle en su ropa que revela algo sobre él.

Peliculas-(6)

El símbolo de la Viuda Negra en los dibujos de Peter Parker. En la versión de *Spider-Man* de 2002, el personaje interpretado por Tobey Maguire prueba distintas ideas para el diseño de su traje de superhéroe y su símbolo. Una de las opciones que Peter decidió descartar fue el símbolo de la Viuda Negra (otro personaje de Marvel): un reloj de arena rojo que, aunque lucía algo diferente en la película, resultaba fácilmente reconocible.

Por cierto, los fans tienen una teoría sobre por qué el traje de Spider-Man es rojo. El personaje eligió este color por su asociación con Mary Jane, la mujer a la que amaba, quien tenía el cabello rojo.

Peliculas-(7)

Las agujetas de Forrest Gump. Solo los espectadores más atentos se darán cuenta de que, en la escena en la que Forrest Gump está sentado en la parada del autobús, lleva unas zapatillas muy sucias pero unas agujetas muy blancas. Según los fans, esto se debe a que intentaba mantener en buen estado el regalo de la mujer a la que amaba. Durante todos esos años, usó ese calzado e hizo todo lo posible por que durara.

Existe otra versión sobre por qué lo hacía: su amigo, el teniente Dan, le enseñó a cuidar siempre sus pies.

Peliculas-(8)

La estantería de la presidenta Orlean en *Don’t Look Up*. En la película, se puede ver por todas partes el libro escrito por el personaje de Meryl Streep, la presidenta Orlean; sin embargo, la mayor cantidad de ejemplares se encuentra en el despacho de la propia presidenta. Los espectadores consideran que esta fue una forma de mostrar su narcisismo.

Peliculas-(9)

El zapato de *Inside Out*. A Pixar le encanta incluir «secretos ocultos» en sus obras, y la galardonada con el Óscar *Inside Out* no fue la excepción. Los espectadores más atentos reconocieron un objeto que ya habían visto en otra película: nos referimos al zapato que aparecía en la mente del personaje, entre muchos otros elementos. Ese mismo zapato se puede ver en una obra anterior del estudio, la película *WALL·E*; era el zapato en el que el robot cultivaba una planta.


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