Ubicaciones del mundo real que se convirtieron en prototipos de videojuegos

Ubicaciones del mundo real que se convirtieron en prototipos de videojuegos
Infamous Second Son tiene una versión modificada de la Space Needle de Seattle.
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El banco de Sleeping Dogs sigue el modelo del Banco de China de Hong Kong.
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El Monumento a Lincoln en Fallout 3 es un modelo digital del real.
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La isla de Jan Mayen en Tomb Raider Underworld está modelada en las costas de la bahía de Zhang Nga en Tailandia.
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Me encanta esta franquicia por permitirme explorar el mundo antiguo. Hagia Sophia en Assassins Creed Revelations es increíblemente precisa.
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La Catedral de Manchester de Resistance: Fall of Man es el verdadero negocio.
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El Broker Bridge en GTA IV es un escaneo virtual del Puente de Brooklyn de Nueva York.
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Bastante obvio, pero felicitaciones por dejarnos vagar por el Coliseo en Assassin’s Creed: Brotherhood.
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GTA V Del Perro Pier es una reconstrucción del famoso Santa Monica Pier.
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Uncharted 2: Among Thieves ofrece una descripción precisa de Katmandú.
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La torre con forma de castillo en Gray Matter se basa en la Torre Carfax en Oxford.
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El Kyrat de Far Cry 4 es un modelo del Himalaya.
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El Overwatch Nexus de Half Life 2 es el parlamento serbio en Belgrado.
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LA Noire tiene una descripción bastante precisa de los teatros históricos de L.A.
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Las recreaciones de Mafia 3 de la arquitectura de Nueva Orleans son bastante impresionantes.
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The Kamurocho District en Yakuza es actualmente Tokyo’s Shinjuku.
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The Last of Us representa magníficamente a un Boston no muerto.
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En Gran Turismo 5, Elegant Plaza es una ubicación real en Madrid, España.
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El castillo de Anor Londo en Dark Souls se basa en el Duomo, en Milán.
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La catedral en Altissia de Final Fantasy XV se basa en la Basílica de San Marcos en Venecia.
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